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NoFear13

Frostpunk 2

am 29. September 2024 unter Aufbauspiel, Review, Test abgelegt

Frostpunk 2 spielt nach den Ereignissen des ersten Teils. Die Bevölkerung hat das Eis überlebt, fordert jetzt aber mehr Mitbestimmung. Entsprechend muss man nicht nur für die entsprechenden Ressourcen sorgen, sondern auch auf die Wünsche der Bevölkerung eingehen. Ansonsten kann es bei der nächsten Vertrauenswahl zur Absetzung und damit zum Game-Over kommen. Alternativ kommt es zu Spannungen in der Stadt, was zu einem Bürgerkrieg führen kann. Das Spiel ist gerade durch diesen Aspekt deutlich schwerer als der Vorgänger, auch da man sich wirklich schwer tut, genug Ressourcen heranzuschaffen.
Frostpunk 2
Außerdem unterscheidet es sich deutlich vom Vorgänger und legt den Aspekt des Überlebens eher auf die verschiedenen Bevölkerungsgruppen und Entscheidungen. Gerade dadurch hat man ein völlig neues Spielerlebnis, obwohl die Grundlagen des Vorgängers eingefangen sind. Allerdings ist das Spiel auch deutlich komplexer als der Vorgänger und man wird fast sicher früher oder später scheitern. Wer damit leben kann, erhält ein ganz gutes Aufbauspiel, das eher eine Ergänzung als Ersatz des Vorgängers ist. Besonders durch die geniale Story, die durch ihre zahlreichen Entscheidungen glänzt und rund 15 Stunden ohne Scheitern in Anspruch nimmt. Nach der Story kann man im Utopia-Modus völlig frei und mit frei gewählten Optionen spielen.
Frostpunk 2

Pluspunkte Minuspunkte
+ Komplex
+ Rat
+ Gesetze
+ Forschung
+ Story
+ Entscheidungen
– keine deutsche Sprachausgabe
– zu schwer
– statisch animierte Bevölkerung

Bewerte dieses Spiel:
scheiß Spielbraucht niemandgeht sogutes SpielHammerspiel (Keine Bewertung bis jetzt)
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NoFear13

Der kühne Knappe

am 28. September 2024 unter Abenteuer, Jump&Run, Review, Rollenspiel, Test abgelegt

Man spielt den namensgebenden kühnen Knappen Jot, der schon immer in Mojo die Königin Chroma und das Land vor dem Hexenmeister Grummweil beschützt hat. Auch dieses Mal begibt er sich wieder zu Beginn auf ein harmloses Abenteuer, das sich schnell in eine erneute, aber diesmal kritischere Auseinandersetzung mit Grummweil wandelt. Die Besonderheit des Spiels ist der einzigartige Grafikstil, so beginnt das Abenteuer in einem Buch, in dem man in 2D spielt. Später wechselt man zwischen dieser 2D-Ansicht und einer 3D-Ansicht, wo man dann auf verschiedenen Objekten wieder in die 2D-Ansicht wechselt. Dabei ist das Spiel eine Mischung aus Jump-and-Run mit RPG-Elementen, mixt aber auch immer wieder andere Genres zur Auflockerung.
Der kühne Knappe
Statt XP erhält man Glühlampen, die man im Shop für neue Fähigkeiten ausgeben kann. Das Spiel ist an sich ganz nett und begeistert durch seinen Stil und die Abwechslung, leider ist die Story nicht besonders spannend und durch die teilweise fehlende Sprachausgabe für Kinder schwer zu folgen. Dazu kommen immer mal nervige Bugs, wie dass die Figuren mehrfach vorhanden sind und dadurch die Verfolgungskamera nicht mehr geht oder der Charakter mal irgendwo feststeckt. Diese machen stets ein Neuladen vom letzten Speicherpunkt notwendig, der teilweise vor den Dialogen liegt, die man dann nochmals durchklicken darf. Dazu kommt gerade in den 3D-Passagen eine furchtbare Steuerung, bei der man kaum die Richtung kontrollieren kann. Leider zieht der Schwierigkeitsgrad auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad zum Schluss zu stark an. Das alles bremst immer wieder den Spielspaß, insgesamt erhält man für den Preis aber ein gutes Spiel mit angemessenem Umfang.
Der kühne Knappe

Pluspunkte Minuspunkte
+ Barrierefreiheitsoptionen
+ Schwierigkeitsgrade
+ tolle Erzählerstimme
+ einzigartiges Grafikdesign
+ Kinderfreundlich
+ Abwechslungsreich
+ überspringbare Minispiele
– nicht vollvertont
– kein freies speichern
– Sammelobjekte
– Stealth
– viele kleine Bugs
– nicht für QWERTZ-Tastatur ausgelegt

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scheiß Spielbraucht niemandgeht sogutes SpielHammerspiel (Keine Bewertung bis jetzt)
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NoFear13

God of War Ragnarök

am 27. September 2024 unter Abenteuer, Action, Hack & Slay, Review, Test, Toptipp abgelegt

Man spielt wieder Kratos und seinen Sohn, die nach den Ereignissen des ersten Teils immer noch Ragnarök kurz bevorstehen sehen. Es gilt jetzt, das Training von Atreus fortzusetzen und sich gleichzeitig auf Ragnarök vorzubereiten. Gerade sich auf Letzteres vorzubereiten, ruft allerlei Götter auf den Plan, und Kratos und Atreus geraten zwischen die Fronten. Die Story ist wie immer die große Stärke von God of War und trägt durch das gesamte Spiel. Daneben gibt es synchron zum Vorgänger wieder die Talentbäume, etwas Ausrüstung, die man finden kann, und viele Sammelobjekte. Letzteres ist wie im Vorgänger wieder ein nerviger Zusatz, um u. A. den Lebensbalken zu erhöhen. Leider fühlt sich das ganze Spiel eher wie ein DLC als ein neuwertiges Spiel an, denn bis auf die Grafik und die neue Story ist vieles andere gleich. So sind die Rätsel fast allesamt aus dem Vorgänger übernommen, und auch viele Spielmechaniken sind zumindest sehr ähnlich. Lediglich im letzten Drittel gibt es eine neue Waffe, die neue Möglichkeiten, auch in den Rätseln, ermöglicht.
God of War Ragnarök
Das ist aber gleichzeitig auch die Schwäche, denn gerade das Erkunden am Anfang macht kaum Spaß, da man immer wieder an Stellen gerät, die man noch nicht lösen kann. Das ist allesamt trotzdem nicht schlecht, denn sowohl der Umfang als auch der Spielspaß sind gegeben, man merkt aber einfach, dass der Vorgänger an irgendeiner Stelle in zwei Teile gecuttet wurde. Hinzu kommt eine nicht ganz auf den PC ausgelegte Steuerung, so gibt es keine Möglichkeit, die Karte direkt aufzurufen; man muss immer erst I drücken und dann auf den Tab wechseln. Dies gilt auch sonst für die vielen Menüpunkte, die immer über diesen Umweg zu erreichen sind. Das Spiel wählt nur den passenden Tab aus, wenn man gerade einen entsprechenden Gegenstand gefunden hat, der im entsprechenden Menü zu verwenden ist. Ansonsten läuft das Spiel aber auf aktueller Hardware durchaus rund, und man nimmt keinerlei spürbaren Ruckler wahr. Mit der Story ist man alleine ca. 25 Stunden beschäftigt, man erhält also einen guten Umfang von ca. 30 Stunden, den Rogue-Like-Modus nicht mitgerechnet.
God of War Ragnarök

Pluspunkte Minuspunkte
+ Zusammenfassung des ersten Teils
+ Barrierefreiheitsoptionen
+ QTEs deaktivierbar
+ nervige Grafikeffekte deaktivierbar
+ Zielhilfen deaktivierbar
+ sehr gute Grafik
+ gute Performance
+ Story
+ XP
+ Schwierigkeitsgrade
– Sony-Account sinnloserweise notwendig
– Account-Wiederherstellung funktioniert nicht
– Sammelobjekte
– fühlt sich etwas wie ein DLC an
– speichert nur an festgelegten Speicherpunkten
– keine Schnelltasten fürs Menü

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scheiß Spielbraucht niemandgeht sogutes SpielHammerspiel (Keine Bewertung bis jetzt)
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NoFear13

Creatures of Ava

am 10. September 2024 unter Abenteuer, Action, Review, Test abgelegt

Man spielt eine junge Weltraumforscherin, die auf einem fremden Planeten strandet. Dort fängt sie sofort an, die einheimische Tierwelt zu dokumentieren. Im späteren Spielverlauf erhält man dann eine Waffe, wobei man die aggressiven Tiere eher damit besänftigt und Umgebungsrätsel löst. Zusätzlich erhält man eine Flöte, mit der man die Kontrolle über die Tiere übernehmen kann, die je nach Art andere Fähigkeiten haben. Die Fähigkeiten der Tiere nutzt man auch, um kleinere Umgebungsrätsel zu lösen. Als ordentliche Forscherin gilt es dann, die Tiere zu retten; dafür führt man sie zu den Sende-Robotern. Dadurch und durch das Fotografieren erhält man Erfahrungspunkte, ebenso durch die verschiedenen Quests. Mit diesen kann man dann neue Fertigkeiten erwerben, die die Erforschung und den Kampf etwas vereinfachen.
Creatures of Ava
So bekommt man dann unter anderem bei den nervigen Sammelobjekten einen Ton, falls diese in der Umgebung sind. Leider sind die Sammelobjekte nicht nur kosmetischer Natur, sondern bieten Vorteile wie ein größeres Inventar oder mehr Leben. Insgesamt erhält man ein nettes Action-Adventure, das zum Erkunden und Entspannen einlädt. Gerade die Nebenmissionen sind allerdings schon recht eintönig und auch die meisten Hauptmissionen beschränken sich auf simple Fetch-Quests. Lediglich die neuen Biome, die man im Verlauf der Story kennenlernt, wecken eventuell bei dem ein oder anderen den Entdeckergeist, allerdings spielt sich auch hier jedes Kapitel gleich.
Creatures of Ava

Pluspunkte Minuspunkte
+ freie Tastenbelegung
+ Schwierigkeitsgrade
+ auf Story keine Herausforderung
+ XP
+ freies Speichern
– keine deutsche Sprachausgabe
– teilweise keine Sprachausgabe
– schlechter Maussupport in den Puzzlen
– hauptsächlich simple Fetch-Quest
– Sammelgegenstände
– keine vernünftige Weg-Führung
– Karte völlig nutzlos
– sehr hoher Fallschaden

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Star Trucker

am 10. September 2024 unter Review, Simulation, Test abgelegt

Man spielt einen unerfahrenen Space Trucker, der Waren von A zu B im Universum bringen muss. Dafür nutzt man Sprung-Tore, die entsprechend Geld kosten. Daneben muss man im Sektor mit Benzin umher fliegen und zu den verschiedenen Stationen. Mit dem verdienten Geld lassen sich Verbesserungen für den Truck erwerben oder man kauft Gegenstände für den Notfall, bzw. zur Wartung des Trucks. So muss man im Universum z.B. auf Hüllenbruch und Sauerstoff achten und muss Ersteres manchmal mit dem Raumanzug ausbessern. Im Laufe des Spiels erhält man XP, mit diesem erwirbt man neue Lizenzen für wertvollere Fracht. Daneben gibt es allerlei Nebenmissionen, mit denen man seine Trucker-Kollegen verbessert oder neue Zonen freischaltet.
Star Trucker
Insgesamt erhält man einen netten Trucksimulator, der allerdings zu wenig bietet und zu viele Schwächen hat, um an Größen wie den Euro-Truck-Simulator ranzukommen. Letzterer bietet ja vor allem realistische Fahrzeuge, ein ausbaubares Geschäft und vor allem eine riesige Landkarte mit realistischen Städten. An all das kommt Star Trucker nicht heran, möchte es aber auch gar nicht, allerdings erfordert das Spiel genauso viel Grind. Dem Spiel fehlt aber das gewisse Etwas, um solange motivieren zu können, so ist schnell die Luft raus. Da das Spiel allerdings im Game-Pass ist und auch so nicht zum Vollpreis verkauft wird, kann es für Space-Simulations-Fans einen Blick wert sein.
Star Trucker

Pluspunkte Minuspunkte
+ frei einstellbare Schwierigkeitsoptionen
+ XPs
+ Skill-Tree für neue Lizenzen
+ Truckverbesserungen
+ nette Story, die durchs Spiel führt
– keine freie Tastenbelegung
– Bremsen auf Shift statt STRG
– Steuerung auf normal teilweise inventiert
– keine deutsche Sprachausgabe
– simplere 3D-Comicgrafik
– die trotz geringen Ressourcen-Verbrauch kaum über 60 FPS läuft
– Menge des Weltraumschrotts nicht einstellbar
– teilweise schleudert es einem nach dem Pausenmenü sonst wo rum und die Ladung ist beschätigt
– kein eigenes Unternehmen mit neuen Truckern
– Karte recht überschaubar
– sehr viel Grind
– dumme KI, die strikt ihrem Weg folgt
– kein VR

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